发布日期:2025-05-09 浏览次数:
滑铁卢大学的一组研究人员发明了一种方法,让行动不便的人更容易接触虚拟现实 (VR)。
像《节奏光剑》和《太空海盗训练师》这样的VR游戏通常需要大幅度且剧烈的动作,例如将手臂举过头顶或快速侧身移动,这对于使用轮椅或行动不便的人来说可能很困难甚至不可能。为了减少这些障碍,研究人员开发了MotionBlocks工具,让用户可以根据自己的动作自定义游戏控制。
“VR 游戏非常有趣,它们是重要的社交空间,尤其是对于年轻一代而言,”最近获得计算机科学博士学位并担任该研究主要作者的约翰·温策尔 (Johann Wentzel) 说道。
然而,果博网址VR技术依赖于大量的大幅度动作,这给那些无法完成这些动作的人带来了障碍。一旦你的应用程序并非所有人都可以使用,那么实际上你就把残障人士排除在这些社交空间之外了。
该团队的研究分为三个阶段进行。首先,他们邀请了10位行动不便的人士玩游戏,分享他们的挫败感并讨论可能的解决方案。随后,滑铁卢团队利用这些反馈创建了MotionBlocks,它可以改变VR游戏平台理解控制器输入的方式。
控制空间运动基元图片:(a) 用于二维腕部旋转的点基元;(b) 用于在膝盖上进行二维平移的平面基元;(c) 用于头部和手部三维小幅运动的球体基元;(d) 映射到转移空间基元的右手球体基元。 (滑铁卢大学)
“这有点像传统视频游戏允许你重新映射控制,但我们的方法更加可定制,并且可以在 3D 空间中发挥作用,” 滑铁卢大学 David R. Cheriton 计算机科学学院教授 Daniel Vogel 博士说。
你选择一个简单的形状并进行调整,让它能够捕捉你能够做出的动作,比如在桌子上做小范围的圆周运动。然后,你配置VR应用中所需的3D运动类型,比如在《BeatSaber》中挥动手臂的半球形大动作。MotionBlocks会弄清楚如何将你的动作转换为游戏规定的动作。
最后,研究人员与八位参与者合作测试了 MotionBlocks。反馈非常积极,用户表示乐趣倍增,疲劳感减少,并且感受到终于有一款专为残障人士设计的产品了。
研究人员目前没有出售或发布 MotionBlocks 的计划。相反,他们希望它能成为 VR 行业的概念验证。“我希望看到像这样的运动辅助功能能够融入到市面上的每一款 VR 系统中,”Wentzel 说。“每个人都应该能够以符合自身需求的方式访问 VR。”
这项研究名为“ MotionBlocks:模块化几何运动重映射,让虚拟现实中的上半身运动更加便捷”,于 2025 年 4 月 26 日至 5 月 1 日在日本举行的 CHI 计算机系统人为因素会议上发表。
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